From 20904e89b394658bdbae53bc4837015bc7639e96 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jakub Pelc <jakub.pelc@email.cz>
Date: Thu, 6 Mar 2025 08:19:25 +0100
Subject: [PATCH 1/2] =?UTF-8?q?Explicitn=C4=9B=20upozornit=20na=20n=C4=9Bk?=
 =?UTF-8?q?ter=C3=A9=20vlastnosti=20simulace?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

---
 specifikace.md | 10 ++++++++++
 1 file changed, 10 insertions(+)

diff --git a/specifikace.md b/specifikace.md
index 15bbef1..a3cc149 100644
--- a/specifikace.md
+++ b/specifikace.md
@@ -94,3 +94,13 @@ Pokud ke kolizi dojde, posuneme závodníka zpět k hranici boxu.
 
 ### 3) Kontrola dosažení cíle
 Iterujeme přes všechny cíle `goal` a označíme je jako dosažené, pokud `euclidean_distance(racer, goal) <= (racer.radius + goal.radius)`, tedy pokud dochází k jejich průniku.
+
+### Poznámky
+
+Všimněte si, že simulace používá několik neintuitivních zjednodušení:
+
+- při úvodním posunu lodi o její rychlost **nekontrolujeme** kolize
+- kolize kontrolujeme až jako průsečík finální pozice lodi s asteroidy či cíle
+- při kolizi s asteroidem se loď **neodrazí**, tedy nezmění se směr její rychlosti
+- při řešení kolizí loď pouze posouváme ven z asteroidů
+- při kolizi je jedno v jaké fázi řešení podkroků vydělíme rychlost lodi dvěma

From 034247befcf3c4b64f081c716815768f8ee3e02f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jakub Pelc <jakub.pelc@email.cz>
Date: Thu, 6 Mar 2025 08:25:00 +0100
Subject: [PATCH 2/2] Fix wording

---
 specifikace.md | 2 +-
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)

diff --git a/specifikace.md b/specifikace.md
index a3cc149..39754b4 100644
--- a/specifikace.md
+++ b/specifikace.md
@@ -103,4 +103,4 @@ Všimněte si, že simulace používá několik neintuitivních zjednodušení:
 - kolize kontrolujeme až jako průsečík finální pozice lodi s asteroidy či cíle
 - při kolizi s asteroidem se loď **neodrazí**, tedy nezmění se směr její rychlosti
 - při řešení kolizí loď pouze posouváme ven z asteroidů
-- při kolizi je jedno v jaké fázi řešení podkroků vydělíme rychlost lodi dvěma
+- při kolizi nezáleží na tom, v jaké fázi řešení podkroků vydělíme rychlost lodi dvěma