add tests for exact match of grabbed sol/assignment
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									460d670e75
								
							
						
					
					
						commit
						4093f6b63e
					
				
					 7 changed files with 298 additions and 5 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										36
									
								
								frontend/src/tests/example_assignments/28-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										36
									
								
								frontend/src/tests/example_assignments/28-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,36 @@ | |||
| <p> | ||||
| Kevin otevřel obálku (kterou našel ve schránce) a vyndal z ní všechny papíry. Jeden | ||||
| ho obzvláště zaujal (ten od KSP). Ihned si všiml, že (na začátku) obsahuje nějak | ||||
| mnoho závorek. Tak by ho zajímalo, jestli tam (autoři zadání) neudělali nějakou | ||||
| chybu. Pomůžete mu (s ověřením)?</p> | ||||
| <p> | ||||
| Pro danou posloupnost symbolů <tt>(</tt> a <tt>)</tt>, tedy otevíracích | ||||
| a zavíracích závorek, najděte od začátku co nejdelší úsek, který je platným | ||||
| uzávorkováním – tedy každá závorka má svoji do páru.</p> | ||||
| <p> | ||||
| <i>Tvar vstupu:</i> | ||||
| Na prvním řádku dostanete číslo <span class="math">N</span>. Na dalších <span class="math">N</span> řádcích budou jednotlivé | ||||
| testovací případy.</p> | ||||
| <p> | ||||
| <i>Tvar výstupu:</i> | ||||
| Pro každý testovací případ vypište na řádek délku nalezeného uzávorkování.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Slibujeme, že <span class="math">N</span> bude nejvýše <span class="math">1 000</span>, a každý řádek bude mít nejvýše <span class="math">10<sup>5</sup></span> symbolů.</p> | ||||
| <div class="leftfloat" style="width: 48%;"> | ||||
| <i>Ukázkový vstup:</i> | ||||
| <pre>3 | ||||
| (()())())() | ||||
| ((()())())() | ||||
| (()()))()()()()() | ||||
| </pre> | ||||
| </div> | ||||
| <div class="rightfloat" style="width: 48%;"> | ||||
| <i>Ukázkový výstup:</i> | ||||
| <pre>8 | ||||
| 12 | ||||
| 6 | ||||
| </pre> | ||||
| </div> | ||||
| <div class="clearfloat"></div> | ||||
| <p> | ||||
| Uzavírající závorka na deváté pozici nemá svůj protějšek. Druhý řádek je celý platné uzávorkování.</p> | ||||
							
								
								
									
										51
									
								
								frontend/src/tests/example_assignments/31-3-3.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										51
									
								
								frontend/src/tests/example_assignments/31-3-3.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,51 @@ | |||
| <p> | ||||
| Na podlaze se nachází sesypaný hrách s popelem a mezi tím poskakuje několik | ||||
| holoubků a vrabčáků. Chtějí Popelce pomoct vysbírat všechen hrách. Pro každou | ||||
| kuličku hrachu chceme zjistit, zda ji nějaký ptáček dokáže sezobnout a přenést | ||||
| do ošatky. Holoubci i vrabčáci se však pohybují každý jinak. Vrabčáci poskakují | ||||
| rovně dopředu, dozadu, doleva i doprava, zato holoubci chodí šikmo do všech | ||||
| čtyř stran.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Celou situaci si lze představit jako rozmístění figurek na šachovnici. | ||||
| Holoubci představují černé střelce, vrabčáci černé věže a kuličky hrachu pak | ||||
| bílé pěšáky. Pro každou bílou figurku chceme zjistit, zda ji dokážeme v jednom | ||||
| tahu nějakou černou figurkou vyhodit.</p> | ||||
| <p> | ||||
| <i>Formát vstupu:</i> Na prvním řádku vstupu se nachází dvě čísla <span class="math">B</span> a <span class="math">C</span>, a to | ||||
| počet kuliček hrachu (neboli bílých figurek) a počet ptáčků (neboli černých | ||||
| figurek). Na dalších <span class="math">B</span> řádcích se nachází souřadnice kuliček hrachu jako | ||||
| dvojice čísel oddělených mezerou, číslo řádku a číslo sloupce udávajících, kde | ||||
| se kulička nachází. Na dalších <span class="math">C</span> řádcích se pak nachází pozice ptáčků – každý | ||||
| takový řádek obsahuje znak <tt>H</tt> nebo <tt>V</tt> a dvojici čísel udávajících | ||||
| řádek a sloupec, kde ptáček stojí (opět vše oddělené mezerami). Znak <tt>H</tt> | ||||
| značí holoubka (pohybuje se jako střelec) a znak <tt>V</tt> vrabčáka (pohybuje se | ||||
| jako věž). Figurky na vstupu mohou být seřazené náhodně.</p> | ||||
| <p> | ||||
| <i>Formát výstupu:</i> Na <span class="math">B</span> řádků výstupu vypište (ve stejném pořadí, jako na | ||||
| vstupu) pro každou kuličku hrachu <tt>ANO</tt> nebo <tt>NE</tt> podle toho, jestli | ||||
| existuje nějaký holoubek nebo vrabčák, který může tuto kuličku hrachu jedním | ||||
| tahem sezobnout.</p> | ||||
| <div class="leftfloat" style="width: 48%;"> | ||||
| <i>Ukázkový vstup:</i> | ||||
| <pre>4 3 | ||||
| 0 1 | ||||
| 0 2 | ||||
| 0 3 | ||||
| 2 2 | ||||
| V 0 0 | ||||
| H 1 3 | ||||
| V 3 3 | ||||
| </pre> | ||||
| </div> | ||||
| <div class="rightfloat" style="width: 48%;"> | ||||
| <i>Ukázkový výstup:</i> | ||||
| <pre>ANO | ||||
| ANO | ||||
| NE | ||||
| ANO | ||||
| </pre> | ||||
| <img class="rightfloat image" src="http://localhost/h/ulohy/31/t3133.png" alt="Šachovnice s příkladem" title="Šachovnice s příkladem"> | ||||
| </div> | ||||
| <div class="clearfloat"></div> | ||||
| <i>Poznámka:</i> | ||||
| BUG | ||||
							
								
								
									
										28
									
								
								frontend/src/tests/example_assignments/32-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										28
									
								
								frontend/src/tests/example_assignments/32-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,28 @@ | |||
| <p> | ||||
| Kevin se po prázdninách zase vrací do školy. Jako obvykle dostal seznam pomůcek, | ||||
| které si má obstarat. Malé sešity, velké sešity, pravítko, pastelky, barvy na | ||||
| výtvarku, učebnice na češtinu a dějepis a možná i novou aktovku. To vypadá na | ||||
| velký nákup!</p> | ||||
| <p> | ||||
| Kevin se tedy vydal do obchodu. Jak dává věci do košíku, píše si i seznam cen. V | ||||
| tom si ale uvědomí, že má jen <span class="math">P</span> korun. Kolik nejméně z <span class="math">N</span> věcí v košíku musí | ||||
| Kevin vyhodit, aby mu <span class="math">P</span> korun stačilo?</p> | ||||
| <p> | ||||
| <i>Tvar vstupu:</i> Na prvním řádku se nachází počet věcí v košíku <span class="math">N</span> a počet korun <span class="math">P</span>, které Kevin může | ||||
| utratit. Na druhém řádku je pak seznam cen věcí v košíku, tedy <span class="math">N</span> kladných čísel | ||||
| oddělených mezerami.</p> | ||||
| <p> | ||||
| <i>Tvar výstupu:</i> Vypište jedním číslem nejmenší počet věcí, které musí Kevin | ||||
| z košíku vyhodit.</p> | ||||
| <div class="leftfloat" style="width: 48%;"> | ||||
| <i>Ukázkový vstup:</i> | ||||
| <pre>5 59 | ||||
| 8 20 30 1999 40 | ||||
| </pre> | ||||
| </div> | ||||
| <div class="rightfloat" style="width: 48%;"> | ||||
| <i>Ukázkový výstup:</i> | ||||
| <pre>2 | ||||
| </pre> | ||||
| </div> | ||||
| <div class="clearfloat"></div> | ||||
							
								
								
									
										65
									
								
								frontend/src/tests/example_solutions/28-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										65
									
								
								frontend/src/tests/example_solutions/28-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,65 @@ | |||
| <p> | ||||
| Nejprve si vyřešme jednodušší úlohu: jak o nějaké posloupnosti závorek | ||||
| poznáme, jestli je (celá) správně uzávorkovaná? Určitě musí obsahovat | ||||
| stejný počet levých a pravých závorek – jinak těžko mohou tvořit páry.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Ovšem to nestačí. Uvažte třeba posloupnost <tt>())(</tt>. Ta obsahuje dvě | ||||
| levé a dvě pravé závorky, ale korektním uzávorkováním určitě není. | ||||
| Na třetí pozici se pokoušíme ukončit závorku „dřív, než začala“.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Jak takovou situaci poznáme? Podíváme-li se na první tři znaky naší | ||||
| posloupnosti, vidíme, že obsahují jednu levou závorku a dvě pravé. | ||||
| Obecně problém nastane, pokud existuje v posloupnosti nějaké místo | ||||
| takové, že v úseku od začátku po toto místo je více pravých závorek | ||||
| než levých. Pak alespoň jedna z těch pravých nemá před sebou žádnou | ||||
| levou, se kterou bychom ji mohli spárovat.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Pokud posloupnost obsahuje stejně levých a pravých závorek a nenastane | ||||
| problém popsaný výše, pak už si snadno rozmyslíte, že je vždy jde | ||||
| správně spárovat, a tedy uzávorkování je korektní.</p> | ||||
| <div class="center"><img class="image" src="http://localhost/img/hippo_table_pilot.png" alt="Ilustrace: Hroší pilot" title="Ilustrace: Hroší pilot"></div> | ||||
| <p> | ||||
| Nyní k původní úloze. Představme si, že si chceme označit všechna | ||||
| místa v posloupnosti, kde může končit korektní uzávorkování (začínající | ||||
| na začátku). Třeba pro příklad ze zadání to budou následující místa | ||||
| (označena hvězdičkou): <tt>(()())*()*)()</tt>.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Jak je najdeme? Budeme postupně procházet posloupnost od začátku a průběžně | ||||
| si počítat, kolik levých a pravých závorek už jsme viděli. Pokud narazíme | ||||
| na místo, kde jsme napočítali víc pravých než levých, můžeme rovnou skončit. | ||||
| Už víme, že takové uzávorkování korektní není, a přidáním libovolných dalších | ||||
| závorek na konec už nemůžeme napravit chybějící závorky nalevo od aktuální | ||||
| pozice.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Pokud tato situace ještě nenastala a objevíme místo, před kterým je počet | ||||
| levých a pravých závorek stejný, označíme si jej. Podle toho, co jsme si | ||||
| řekli výše, uzávorkování končící na tomto místě je korektní.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Ukažme si průběh algoritmu na předchozím příkladu:</p> | ||||
| <div class="center"> | ||||
| <table class="centertable borderedtable"> | ||||
| <tbody><tr><td></td><td> (</td><td> (</td><td>  ) </td><td> (</td><td> ) </td><td> ) </td><td>  (</td><td> ) </td><td> ) </td><td> (</td><td> )</td></tr> | ||||
| <tr><td>Pozice        </td><td> 1 </td><td> 2 </td><td>  3 </td><td> 4 </td><td> 5 </td><td> 6 </td><td>  7 </td><td> 8 </td><td> 9 </td><td> 10 </td><td> 11</td></tr> | ||||
| <tr><td>Počet levých  </td><td> 1 </td><td> 2 </td><td>  2 </td><td> 3 </td><td> 3 </td><td> 3 </td><td>  4 </td><td> 4 </td><td> 4 </td><td> - </td><td>  -</td></tr> | ||||
| <tr><td>Počet pravých </td><td> 0 </td><td> 0 </td><td>  1 </td><td> 1 </td><td> 2 </td><td> 3 </td><td>  3 </td><td> 4 </td><td> 5 </td><td> - </td><td>  -</td></tr> | ||||
| <tr><td>Rozdíl        </td><td> 1 </td><td> 2 </td><td>  1 </td><td> 2 </td><td> 1 </td><td> 0 </td><td>  1 </td><td> 0 </td><td> -1 </td><td> - </td><td> -</td></tr> | ||||
| <tr><td>Akce          </td><td>   </td><td>   </td><td>    </td><td>   </td><td>   </td><td> * </td><td>    </td><td> * </td><td> <tt>X</tt> </td><td>   </td><td></td></tr>   | ||||
| </tbody></table> | ||||
| </div> | ||||
| <p> | ||||
| Hvězdička znamená označení místa s korektním uzávorkováním | ||||
| a <tt>X</tt> konec prohledávání, když žádné další uzávorkování korektní být | ||||
| nemůže.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Na konci jen vypíšeme nejpravější označené místo. Všimněme si, že | ||||
| si nemusíme ukládat všechna označená místa, stačí si vždy pamatovat | ||||
| poslední dosud nalezené. Další drobné zjednodušení je místo dvou | ||||
| počítadel použít jen jedno, uchovávající rozdíl počtu dosud načtených | ||||
| levých a pravých závorek (řádek „rozdíl“ v tabulce výše). Pak označujeme, | ||||
| když je toto počítadlo rovné nule, a končíme, pokud klesne pod nulu.</p> | ||||
| <p><a href="http://localhost/z/ulohy/28/28Z11-1.py">Program (Python 3) – počítání obou druhů závorek</a></p> | ||||
| <p><a href="http://localhost/z/ulohy/28/28Z11-2.py">Program (Python 3) – stačí nám počítat jen levé</a></p> | ||||
| <p class="author"><a href="http://localhost/kontakty/organizatori/">Filip Štědronský</a></p> | ||||
| <p> | ||||
| <i>Pokud máte pocit, že jste zde dříve viděli něco jiného, nemýlíte se. Věříme, že toto řešení pro vás bude stravitelnější.</i></p> | ||||
| <hr class="clearfloat"> | ||||
							
								
								
									
										50
									
								
								frontend/src/tests/example_solutions/31-3-3.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										50
									
								
								frontend/src/tests/example_solutions/31-3-3.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,50 @@ | |||
| <p> | ||||
| Pro každou z bílých figurek chceme zjistit, zda je ohrožována aspoň jednou | ||||
| černou. Můžeme zkusit vyzkoušet pro každou dvojici bílé a černé figurky, zda se | ||||
| ohrožují. Těchto dvojic je ovšem až kvadraticky mnoho a navíc se nám může stát, že | ||||
| i když by se dvojice ohrožovala, tak se mezi nimi nachází další figurka, která | ||||
| černé figurce z naší dvojice překáží ve výhledu a znemožňuje jí bílou figurku | ||||
| sebrat. Protože ověřit, zda dvojici nepřekáží ve výhledu další figurka, trvá | ||||
| lineárně dlouho, toto řešení je <span class="math">O(n<sup>3</sup>)</span>.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Jelikož černé figurky jsou pouze věže a střelci, bílé figurky mohou být | ||||
| ohroženy pouze z dohromady osmi směrů, kterými se černé dokážou pohybovat. | ||||
| Řešení můžeme vylepšit tím, že budeme zjišťovat, zda je bílá figurka ohrožena, | ||||
| pro každý směr zvlášť. Například pokud chceme pro každou bílou figurku zjistit, | ||||
| zda je ohrožena zleva nebo zprava, stačí nám uvažovat pouze ty figurky, které | ||||
| leží na stejném řádku. Navíc každá figurka má na svém řádku nejvýše dva | ||||
| sousedy, jednoho zleva, druhého zprava. Stačí nám uvažovat jen tyto | ||||
| sousedy, protože budou všem ostatním figurkám na řádku překážet ve výhledu. Pro | ||||
| každou z lineárně mnoho bílých figurek tedy v lineárním čase najdeme ty | ||||
| figurky, které s nimi sdílí řádek (pro ostatní směry ty, které sdílí sloupec či | ||||
| diagonálu), v lineárním čase najdeme mezi nimi dva nejbližší sousedy bílé | ||||
| figurky a pro ty vyzkoušíme, zda figurku neohrožují, to jest zda se jedná o černé figurky a jestli jsou typu, který se umí v tomto směru pohybovat. Celkově je toto řešení | ||||
| <span class="math">O(n · (n + n))</span>, tedy <span class="math">O(n<sup>2</sup>)</span>.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Abychom uměli rychle zjistit, které figurky leží na stejném řádku, můžeme si | ||||
| nejprve všechny figurky seřadit podle jejich souřadnice řádku. V seřazeném seznamu figurek | ||||
| leží figurky na stejném řádku vedle sebe. Pokud bychom navíc vzali | ||||
| všechny figurky na stejném řádku a seřadili je podle souřadnice sloupce a | ||||
| uložili do nějakého pole, budeme je mít uspořádané v tom pořadí, v jakém leží | ||||
| na řádku za sebou. Pro libovolnou figurku na řádku tedy umíme najít její | ||||
| sousedy prostě tak, že se podíváme v tomto uspořádaném poli na index o jedna | ||||
| nižší a o jedna vyšší.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Tato dvě setřídění můžeme provést zároveň. Primárně figurky setřídíme podle | ||||
| souřadnice řádku, sekundárně pak podle souřadnice sloupce. Takové uspořádání, | ||||
| kde třídíme primárně podle jednoho kritéria a sekundárně podle jiného, se | ||||
| nazývá <i>lexikografické.</i> Nyní nám stačí projít setříděné pole a pro každou | ||||
| bílou figurku se podívat na její dva sousedy a rozhodnout, zda ji neohrožují. | ||||
| Také musíme dát pozor na to, že sousední figurky v setříděném poli figurek se | ||||
| nemusí nacházet na stejném řádku. Pokud je soused bíle figurky na jiném řádku, | ||||
| znamená to, že v daném směru se už na stejném řádku nenachází žádné figurky. | ||||
| Také si všimněme, že tímto uspořádáním najdeme všechny takové figurky, které | ||||
| bíle ohrožují ne jen z jednoho směru z osmi, ale ze dvou (zprava i zleva).</p> | ||||
| <p> | ||||
| Kompletní řešení pro každou ze čtyř „os“ (doleva-doprava, nahoru-dolů, | ||||
| diagonálně doprava nahoru, diagonálně doprava dolů) lexikograficky figurky | ||||
| uspořádá, uspořádané pole v lineárním čase projde a pro každou bílou figurku určí, zda | ||||
| je ohrožována. Toto řešení má tedy časovou složitost <span class="math">O(n  <span class="nomath">log</span> n)</span>.</p> | ||||
| <p><a href="http://localhost/h/ulohy/31/3133.c">Program (C)</a></p> | ||||
| <p class="author"><a href="http://localhost/kontakty/organizatori/">Kuba Pelc</a></p> | ||||
| <hr class="clearfloat"> | ||||
							
								
								
									
										27
									
								
								frontend/src/tests/example_solutions/32-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										27
									
								
								frontend/src/tests/example_solutions/32-Z1-1.html
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							|  | @ -0,0 +1,27 @@ | |||
| <p> | ||||
| K tomu, abychom za věci utratili co možná nejméně, potřebujeme do košíku | ||||
| postupně vybírat věci od té nejlevnější po tu nejdražší.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Pole cen tedy vzestupně setřídíme a budeme jej postupně procházet, přičemž | ||||
| si budeme pamatovat součet cen věcí, které při průchodu potkáme. Jakmile | ||||
| při procházení přesáhne tento součet koruny vyhrazené na nákup, tak podle | ||||
| pozice v poli víme, kolik věcí si můžeme koupit.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Jelikož se však zadání ptá na počet věcí, které si koupit nemůžeme, tak jako | ||||
| řešení vypíšeme počet věcí od pozice, kde jsme skončili s procházením, do konce | ||||
| pole cen.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Řešení je jistě správné, určitě se totiž nemůže stát, že bychom si mohli koupit | ||||
| víc věcí, než nám vypíše algoritmus. Vyhodili jsme z košíku ty nejdražší věci, | ||||
| které jsme mohli, takže nám jich určitě nestačilo vyhodit méně.</p> | ||||
| <p> | ||||
| Rychlost řešení ovlivní hlavně to, jak rychle dokážeme ceny setřídit. Existují | ||||
| různé třídící algoritmy a pokud použijete nějaký algoritmus zabudovaný přímo | ||||
| v programovacím jazyce, běží většinou v čase <span class="math">O(n  <span class="nomath">log</span> n)</span>. Pokud jste si | ||||
| implementovali vlastní jednoduché třídění, pravděpodobně bude mít časovou | ||||
| složitost <span class="math">O(n<sup>2</sup>)</span>. O třídících algoritmech si můžete přečíst | ||||
| v naší <a href="http://localhost/viz/kucharky/trideni">kuchařce o třídění</a>.</p> | ||||
| <p><a href="http://localhost/z/ulohy/32/32Z11.py">Program (Python 3)</a></p> | ||||
| <p><a href="http://localhost/z/ulohy/32/32Z11.cpp">Program (C++)</a></p> | ||||
| <p class="author"><a href="http://localhost/kontakty/organizatori/">Tom Sláma</a></p> | ||||
| <hr class="clearfloat"> | ||||
|  | @ -1,7 +1,8 @@ | |||
| import * as g from '../ksp-task-grabber' | ||||
| import { readFileSync } from 'fs'; | ||||
| import { readFileSync, readdirSync } from 'fs'; | ||||
| import { resolve } from 'path'; | ||||
| import type { TaskDescriptor, TasksFile } from '../tasks'; | ||||
| import { action_destroyer } from 'svelte/internal'; | ||||
| 
 | ||||
| const node_fetch: any = require('node-fetch') | ||||
| 
 | ||||
|  | @ -41,9 +42,9 @@ describe('tasks assignment', () => { | |||
|     for (const t of tasks.tasks) { | ||||
|         if (t.type != "open-data") continue; | ||||
| 
 | ||||
|         test(`${t.id}`, async () => { | ||||
|             const assignment = await g.grabAssignment((t as any).taskReference) | ||||
|             expect((t as any).taskReference).toEqual(assignment.id) | ||||
|         test.concurrent(`${t.id}`, async () => { | ||||
|             const assignment = await g.grabAssignment(t.taskReference) | ||||
|             expect(t.taskReference).toEqual(assignment.id) | ||||
|             expect(assignment.points).toBeGreaterThanOrEqual(1) | ||||
|             expect(assignment.description.trim()).toBeTruthy() | ||||
|             expect(assignment.name.trim()).toBeTruthy() | ||||
|  | @ -66,7 +67,7 @@ describe('tasks solutions', () => { | |||
|             continue | ||||
|         } | ||||
| 
 | ||||
|         test(`${t.id}`, async () => { | ||||
|         test.concurrent(`${t.id}`, async () => { | ||||
|             const sol = await g.grabSolution(t.taskReference) | ||||
|             expect(t.taskReference).toEqual(sol.id) | ||||
|             expect(sol.description.trim()).toBeTruthy() | ||||
|  | @ -74,3 +75,38 @@ describe('tasks solutions', () => { | |||
|         }) | ||||
|     } | ||||
| }) | ||||
| 
 | ||||
| describe('task assignment (exact match)', () => { | ||||
|     const assignmentDir = resolve(__dirname, "example_assignments") | ||||
|     const assignmentFiles = readdirSync(assignmentDir) | ||||
|     for (const a of assignmentFiles) { | ||||
|         const [_, id] = /(.*?)\.html/.exec(a)! | ||||
|         test(id, async () => { | ||||
|             const assignment = await g.grabAssignment(id) | ||||
|             const expected = readFileSync(resolve(assignmentDir, a)).toString() | ||||
|             try { | ||||
|                 expect(assignment.description.trim()).toEqual(expected.trim()) | ||||
|             } catch(e) { | ||||
|                 console.warn(assignment.description) | ||||
|                 throw e | ||||
|             } | ||||
|         }) | ||||
|     } | ||||
| }) | ||||
| describe('task solution (exact match)', () => { | ||||
|     const assignmentDir = resolve(__dirname, "example_solutions") | ||||
|     const assignmentFiles = readdirSync(assignmentDir) | ||||
|     for (const a of assignmentFiles) { | ||||
|         const [_, id] = /(.*?)\.html/.exec(a)! | ||||
|         test(id, async () => { | ||||
|             const solution = await g.grabSolution(id) | ||||
|             const expected = readFileSync(resolve(assignmentDir, a)).toString() | ||||
|             try { | ||||
|                 expect(solution.description.trim()).toEqual(expected.trim()) | ||||
|             } catch(e) { | ||||
|                 console.log(solution.description) | ||||
|                 throw e | ||||
|             } | ||||
|         }) | ||||
|     } | ||||
| }) | ||||
|  |  | |||
		Reference in a new issue